quinta-feira, 8 de novembro de 2012
sexta-feira, 28 de setembro de 2012
aguardem general de bandos em breve
GENTE EM BREVE VOU POSTAR UM VIDEO COM A AJUDA DO CLÃ EMPIRE OF NIGHT MATANDO O GENERAL DE BANDOS ASSISTAM VAI SER LEGAL.
domingo, 23 de setembro de 2012
sábado, 22 de setembro de 2012
Guia de metarlugia
Guia de Metalurgia 1 - 99
Inglês: Smithing
Popular: Smith
Resumo: Produz e concerta armas e equipamentos.
Lembre que se você estiver usando um Martelo de Argila Sagrada, a quantidade de exp adquirida será o dobro. Para conseguir o Martelo de Argila Sagrada, consulte este vídeo sobre o minigame Criações Profanas. ( Somente para Membros ). Atenção pois ele irá se desgastar conforme a quantidade de xp que você adquirir com ele.
Obs:
O melhor local para forjar é a bigorna ao lado do Banco Grande na parte Norte de Varrock.
Quando for fazer uma arma ou armadura, a exp será pelo número de barras usadas e o tipo de barra usada para fazer o arma, não a arma. Ex: Adaga de bronze e Espada de Bronze dão a mesma exp pois as duas usam só 1 barra de bronze.
Apenas fazer barra de ferro é mais caro que compra-las, em todas as outras barras é mais barato você mesmo faze-las, mas isso torna mais demorado de upar.
Free
Barra de Bronze - 6,2 exp Cada.
Faça barras de bronze. Vá até o deserto de Al Kharid e use a fornalha para fundir os minérios de Estanho e de Cobra em Barras de Bronze, depois venda elas ou use-as para colocar metalurgia 18-33.
Equipamento
Minério de Estanho e Cobre
Cota de Placa de Bronze - 62,5 exp Cada.
Faça cotas de Bronze. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de bronze na bigorna e faça cota de placa de bronze. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Equipamento
Martelo e Barra de Bronze.
Cota de Placa de Ferro - 125 exp Cada.
Faça cotas de Ferro. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Ferro na bigorna e faça cota de placa de Ferro. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Comprar as barras de ferro é mais barato do que faze-las pois quando você tenta fundir ferro, na metade das vezes o minério se perde.
Equipamento
Martelo e Barra de Ferro.
Cota de Placa de Aço - 187,5 exp Cada.
Faça cotas de Aço. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Aço na bigorna e faça cota de placa de Aço. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Equipamento
Martelo e Barra de Aço
Martelo e Barra de Aço
Cota de Placa de Mithril - 250 exp Cada.
Faça cotas de Mithril. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Mithril na bigorna e faça cota de placa de Mithril. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Equipamento
Martelo e Barra de Mithril
Cota de Placa de Adamantio - 312,5 exp Cada.
Faça cotas de Adamantio. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Adamantio na bigorna e faça cota de placa de Adamantio. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Equipamento
Martelo e Barra de Adamantio.
Membros
Existe o modo barato e o modo rápido, nos dois você sempre deve usar martelo de argila sagrada a partir do nível 18.
A Exp mostrada no guia é sem o martelo de argila sagrada.
A Exp mostrada no guia é sem o martelo de argila sagrada.
Rápido < Igual o free mas use martelo de argila sagrada, o tempo estimado esta contando com o uso de martelo de argila sagrada.
Barra de Bronze - 6,2 exp Cada.
Faça barras de bronze. Vá até o deserto de Al Kharid e use a fornalha para fundir os minérios de Estanho e de Cobra em Barras de Bronze, depois venda elas ou use-as para colocar metalurgia 18-33.
Equipamento
Minério de Estanho e Cobre
Cota de Placa de Bronze - 62,5 exp Cada.
Faça cotas de Bronze. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de bronze na bigorna e faça cota de placa de bronze. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Bronze.
Cota de Placa de Ferro - 125 exp Cada.
Faça cotas de Ferro. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Ferro na bigorna e faça cota de placa de Ferro. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Comprar as barras de ferro é mais barato do que faze-las pois quando você tenta fundir ferro, na metade das vezes o minério se perde.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Ferro.
Cota de Placa de Aço - 187,5 exp Cada.
Faça cotas de Aço. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Aço na bigorna e faça cota de placa de Aço. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Aço
Cota de Placa de Mithril - 250 exp Cada.
Faça cotas de Mithril. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Mithril na bigorna e faça cota de placa de Mithril. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Mithril
Cota de Placa de Adamantio - 312,5 exp Cada.
Faça cotas de Adamantio. Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Adamantio na bigorna e faça cota de placa de Adamantio. As cotas de placa usam 5barras portanto dão a maior quantidade de exp possível e são mais rápidas para se fazer.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Adamantio.
Barato < use martelo de argila sagrada, o tempo estimado esta contando com o uso de martelo de argila sagrada.
Lembrando que cada barra faz 10 setas incompletas e se você quiser completa-las, apenas adicione penas, mas não é necessário caso você queira vender as incompletas no MG.
Lembrando que cada barra faz 10 setas incompletas e se você quiser completa-las, apenas adicione penas, mas não é necessário caso você queira vender as incompletas no MG.
Barra de Bronze - 6,2 exp Cada.
Faça barras de bronze. Vá até o deserto de Al Kharid e use a fornalha para fundir os minérios de Estanho e de Cobra em Barras de Bronze, depois venda elas ou use-as para colocar metalurgia 18-33.
Equipamento
Minério de Estanho e Cobre
Seta de Ferro - 25 exp Cada.
Faça setas de Ferro (i). Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Ferro na bigorna e faça as setas. Comprar as barras de ferro é mais barato do que faze-las pois quando você tenta fundir ferro, na metade das vezes o minério se perde.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Ferro.
Seta de Aço - 37,5 exp Cada.
Faça setas de Aço(i). Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Aço na bigorna e faça as setas.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Aço
Seta de Mithril - 50 exp Cada.
Faça setas de Mithril (i). Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de mithril na bigorna e faça as setas.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Mithril
Seta de Adamantio - 62,5 exp Cada.
Faça setas de Adamantio (i). Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de Adamantio na bigorna e faça as setas.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Adamantio
Seta de Runa - 75 exp Cada.
Faça setas de Runa (i). Vá até o banco norte de Varrock que é próximo a uma bigorna de fundição. Então use barras de runita na bigorna e faça as setas.
Equipamento
Martelo de Argila Sagrada e Barra de Runita
Este guia foi feito em relação ao meu próprio conhecimento e dicas enviadas por outros jogadores que conquistaram o marco de 99. É completamente confiável mas algumas pessoas podem ter diferentes opiniões.
fonte: renelendary.
fonte: renelendary.
Guia de Caça
HABILIDADE SOMENTE PARA MEMBROS
Nome: caça
Popular: hunt
OBS: Caça não e uma habilidade dificil ela se torna chata depois de um bom tempo upando.
Caça e uma habilidade "inversa" quanto maior o seu nível com mais facilidade você vai upar.
COMO UPAR:
1-30-47: Caçe kebbit polar ao norte de relleka na área polar não da muito xp e começa muito lento dando apenas 30xp cada um que você pegar. Para pega-los vasculhe um buraco de kebbit você verá umas pegadas siga-as ate você chegar a um buraco (separe que sempre haverá dois locais por onde ele poderá sair) vasculhe os locais em um deles você verá mais pegadas siga-as e repita o processo. na terceira vez não repita o processo e sim ataque o monte de neve para onde as pegadas levam e você pegará um. de inicio caça dependerá de sua sorte mas depois isso mudará. cada kebbit que você pega dropa sempre 1carne de fera 1 pele de kebbit polar (valor 2,5k) e ossos a carne eu aconselho a dropar pois não vale muito a pele fique com ela para você obter um bom lucro e os ossos enterre.
nível 12: quando você alcançar o nivel 12 continue fazendo o mesmo porem pegue uma arapuca e monte por perto e continue caçando os kebbits e olhe para a sua arapuca de vez em quando e veja se ela está desmontada ou se ela está com um pássaro pendurado. se estiver desarmada pegue-a e monte-a de novo mas se estiver com o pássaro pendurado significa que você capturou um pássaro e você ganhara xp por isso e 1 carne de pássaro crua ossos e penas. enterre os ossos e drope o resto.
no nivel 21 você poderá pegar 2 arapuca então plante as duas. nivel 27 você poderá plantar 3 por vez e continue fazendo isso ou passe a pegar lagartixa do pântano não compensa pois la fica muito cheio pois cada lagartixa vale 1,7k mas e uma opção para quem tem muita paciência.
continue com isso até você ter nível 47 e então passe para o próximo passo.
47-60:agora pegue 10 odres de água(4), 3 cordas e 3 redes de pesca va para a passagem de shantai no deserto de al-karid e siga a rota a seguir você agora irá caçar salamandra alaranjada.
circulo amarelo: banco
linha vermelha: rota para a salamandra alaranjada
circulo verde: local onde caçar a salamandra
quando chegar lá procure árvore jovem e clique nela você irá montar sua armadilha de rede faça isso em 3 árvores. espere um pouco e quando a sua árvore ficar esticada e a sua rede pendurada nela você pegou um salamandra e ganhará +ou- 230 xp mas caso a sua corda e sua rede caiam no cão sua armadilha falhou quando sua bag encher drope todas as salamandras. PRESTE MUITA ATENÇÃO SE SEUS ODRES DE ÁGUA FICAREM TODOS VAZIOS TELEPORTE RAPIDAMENTE PARA AL-KARID ANTES QUE VOCÊ COMECE A TOMAR ALGUNS HITS PO CAUSA DO CALOR DO DESERTO E ENCHA OS SEUS ODRES NA FONTE DO PALACIO DE AL-KARID E VOLTE PARA LÁ.
60-80: salamandra vermelha: você irá precisar de 3 cordas e 3 redes de pesca pequena e um anel de duelos
pegue todo o material e teleporte para a guerra das cidadelas e siga a rota a seguir até as salamandras vermelhas:
circulo amarelo: banco/guerra das cidadelas
linha vermelha :rota para as salamandras vermelhas
circulo verde: local onde se oncontra as salamandras
lá você irá encontrar 4 árvores jovens, 3 bem juntas e 1 separada eu aconselho a armar suas armadilhas apenas nas que estão juntas e deixar a outra de lado. faça isso até o nível 80. cada salamandra dá +ou- 270xp cada.
nível 80-90-99: caçar chimchompas vermelhas vermelhas. pegue 4 armadilhas, anel de duelos e siga a rota a seguir até o local.
Nome: caça
Popular: hunt
OBS: Caça não e uma habilidade dificil ela se torna chata depois de um bom tempo upando.
Caça e uma habilidade "inversa" quanto maior o seu nível com mais facilidade você vai upar.
COMO UPAR:
1-30-47: Caçe kebbit polar ao norte de relleka na área polar não da muito xp e começa muito lento dando apenas 30xp cada um que você pegar. Para pega-los vasculhe um buraco de kebbit você verá umas pegadas siga-as ate você chegar a um buraco (separe que sempre haverá dois locais por onde ele poderá sair) vasculhe os locais em um deles você verá mais pegadas siga-as e repita o processo. na terceira vez não repita o processo e sim ataque o monte de neve para onde as pegadas levam e você pegará um. de inicio caça dependerá de sua sorte mas depois isso mudará. cada kebbit que você pega dropa sempre 1carne de fera 1 pele de kebbit polar (valor 2,5k) e ossos a carne eu aconselho a dropar pois não vale muito a pele fique com ela para você obter um bom lucro e os ossos enterre.
nível 12: quando você alcançar o nivel 12 continue fazendo o mesmo porem pegue uma arapuca e monte por perto e continue caçando os kebbits e olhe para a sua arapuca de vez em quando e veja se ela está desmontada ou se ela está com um pássaro pendurado. se estiver desarmada pegue-a e monte-a de novo mas se estiver com o pássaro pendurado significa que você capturou um pássaro e você ganhara xp por isso e 1 carne de pássaro crua ossos e penas. enterre os ossos e drope o resto.
no nivel 21 você poderá pegar 2 arapuca então plante as duas. nivel 27 você poderá plantar 3 por vez e continue fazendo isso ou passe a pegar lagartixa do pântano não compensa pois la fica muito cheio pois cada lagartixa vale 1,7k mas e uma opção para quem tem muita paciência.
continue com isso até você ter nível 47 e então passe para o próximo passo.
47-60:agora pegue 10 odres de água(4), 3 cordas e 3 redes de pesca va para a passagem de shantai no deserto de al-karid e siga a rota a seguir você agora irá caçar salamandra alaranjada.
circulo amarelo: banco
linha vermelha: rota para a salamandra alaranjada
circulo verde: local onde caçar a salamandra
quando chegar lá procure árvore jovem e clique nela você irá montar sua armadilha de rede faça isso em 3 árvores. espere um pouco e quando a sua árvore ficar esticada e a sua rede pendurada nela você pegou um salamandra e ganhará +ou- 230 xp mas caso a sua corda e sua rede caiam no cão sua armadilha falhou quando sua bag encher drope todas as salamandras. PRESTE MUITA ATENÇÃO SE SEUS ODRES DE ÁGUA FICAREM TODOS VAZIOS TELEPORTE RAPIDAMENTE PARA AL-KARID ANTES QUE VOCÊ COMECE A TOMAR ALGUNS HITS PO CAUSA DO CALOR DO DESERTO E ENCHA OS SEUS ODRES NA FONTE DO PALACIO DE AL-KARID E VOLTE PARA LÁ.
60-80: salamandra vermelha: você irá precisar de 3 cordas e 3 redes de pesca pequena e um anel de duelos
pegue todo o material e teleporte para a guerra das cidadelas e siga a rota a seguir até as salamandras vermelhas:
circulo amarelo: banco/guerra das cidadelas
linha vermelha :rota para as salamandras vermelhas
circulo verde: local onde se oncontra as salamandras
lá você irá encontrar 4 árvores jovens, 3 bem juntas e 1 separada eu aconselho a armar suas armadilhas apenas nas que estão juntas e deixar a outra de lado. faça isso até o nível 80. cada salamandra dá +ou- 270xp cada.
nível 80-90-99: caçar chimchompas vermelhas vermelhas. pegue 4 armadilhas, anel de duelos e siga a rota a seguir até o local.
circulo amarelo: banco/guerra das cidadelas
linha vermelha :rota para as chimchompas vermelhas
circulo verde: local onde se oncontra as chimchompas vermelas
quando você chegar no local marcado plante as 4 armadilhas dando uma média de 2 casas de distancias de uma armadilha para a outra pegue as chimchompas vermelhas e guarde-as pois até o nível 90 você ja terá um bom lucro com elas quando a caixa fechar e ficar balançando significa que você conseguiu pegar um chimchompa mas quando a caixa fechar e não balançar significa que falhou. cada chimchompa vermelha da 260xp cada
nível 90-99 grenwall com a missão regincídio: pegue 1 antiveneno 4 armadilhas e o restante da bag de carne de pawya teleporte para porto de sarim e alugue um navio para o porto tyras e siga a rota a seguir:
linha vermelha: rota a ser seguida
círculos verdes: locais onde os grenwall podem ser caçados
(eu coloquei dois círculos pois os grenwall podem ser caçados nos dois locais)
a carne de pawya atualmente está custando 6k mas não se assuste cada grenwall que você caçar irá dropar de 18 a 22 espinhos que valem 800 moedas então fique tranquilo você terá um lucro bom!
faça o mesmo esquema das chimchompas mas quando você armar a armadilha use a carne de pawya nela como isca.
cada grenwall da +ou- 1100xp cada.
BOA SORTE E ESPERO TER AJUDADO!
eu fiz esse guia com experiências próprias e de outros jogadores você pode achar outros jeitos melhores então boa sorte e bom jogo!
Guia de Criação de Runa
Guia de Criação de Runas 1 - 99
Português: Criação de Runas
Inglês: Runecrafting
Popular: Rc
Resumo: Encanta essências rúnicas para produzir runas usadas em magia.
Para treinar esta habilidade você precisa da missão "Mistério das Runas"
Free
Nível 1 - 30 - Essência Rúnica
Faça runas do Ar, o altar é localizado na saída oeste de Varrock, indo para a aldeia bárbara. Equipe uma tiara do ar ou use um talismã do ar no altar para ter acesso ao local onde você fará a runa. Quando alcançar nível 10, vá até o punho de guthix e junte 75 moedas, então compre a luva do artesão do ar, afinal elas dobram sua experiência, mas atenção pois elas irão sumir depois de serem usadas em 1000 essências rúnicas.
Equipamento
Tiara do Ar ou Talismã do Ar, Essência Rúnica, Luva do Artesão do Ar.
Nível 30 - 50 - Essência Rúnica
Faça runas da terra, o altar é localizado na saída leste de Varrock e depois seguindo a estrada ao norte, indo para o depósito de madeira, o altar fica junto de um teixo. Equipe uma tiara da terra ou use um talismã da terra no altar para ter acesso ao local onde você fará a runa. Esteja usando uma luva do artesão da terra, que pode ser comprada no punho de guthix por 75moedas, caso contrário você levará o dobro do tempo, afinal elas dobram sua experiência, mas atenção pois elas irão sumir depois de serem usadas em 1000 essências rúnicas.
Equipamento
Tiara da Terra ou Talismã da Terra, Essência Rúnica, Luva do Artesão da Terra.
Nível 50 - 99 - Essência Rúnica
Onde Upar
Projeto Grande Orbe e Talismã da Água
O mini-game Projeto Grande Orbe é encontrado em um portal roxo no segundo andar da torre dos magos azuis ao sul da vila draynor.
Neste ponto você pode escolher seguir o passo acima, com runas da terra, ou começar a jogar o mini-game Projeto Grande Orbe. Nele você upará criação de runas e poderá juntar fichas que podem ser trocadas por itens usados na criação de runas, a prática de troca-las por talismãs da água é a melhor maneira de conseguir dinheiro no free. Você também pode revezar, vá um pouco no projeto grande orbe e use as fichas para comprar tabletes de teletransporte para o altar da água, lembre-se de estar usando uma luva do artesão da água, que pode ser comprada no punho de guthix por 75moedas.
Para upar desta forma, vá ao mini-game e então junte muitas fichas, depois use-as para comprar tabletes de teletransporte para o altar da água, esteja com uma luva do artesão da água e um anel de dungeon pois ele lhe fará um teletransporte para kalaboss onde você poderá usar o banco, assim você não gastara espaço na bolça e nem dinheiro com runas de teletransporte
Equipamento
Tiara da Água ou Talismã da Água, Essência Rúnica, Luva do Artesão da Água.
Membros
Nível 1 - 30 - Essência Rúnica
Faça runas do Ar, o altar é localizado na saída oeste de Varrock, indo para a aldeia bárbara. Equipe uma tiara do ar ou use um talismã do ar no altar para ter acesso ao local onde você fará a runa. Quando alcançar nível 10, vá até o punho de guthix e junte 75 moedas, então compre a luva do artesão do ar, afinal elas dobram sua experiência, mas atenção pois elas irão sumir depois de serem usadas em 1000 essências rúnicas.
Nível 30 - 85 - Essência Pura
Altar ZMI - Ourânia
Por volta do norte da guerra das cidadelas e sul de Ardonha, existe um local cercado por lava, Ourânia. Siga até lá e procure uma escada que o levará até uma caverna repleta de seguidores de zamorak extremamente agressivos. Você pode escolher passar por eles (caminho curto) ou passar por um outro local (caminho longo) escolha dependendo do seu nível de defesa, pessoas com nível de defesa superior a 60 são recomendadas a irem pelo caminho curto. No final do trajeto haverá o altar ZMI, um altar especial que encanta todos os tipos de runas, então ao vir aqui você não receberá uma runa em especial, você receberá várias diferentes. Depois de usar as essências puras no altar, volte ao início da caverna e fale com o banqueiro, ele pedirá runas para poder acessar o banco, recomendo que você pague com runas da Mente por serem baratas. Seria bom você ir no mundo inglês 70, lá os jogadores se reúnem para ir no altar de Ourânia juntos, assim como estão em grande quantidade, os seguidores de zamorak terão problemas para ataca-los.
Se você tiver a capa de ardonha 2, o número de runas recebidas com o altar será maior.
Equipamento
Runas da Mente, Essência Pura.
Nível 85 - 91
Onde Upar
Você precisará ter a missão "Diplomacia Lunar", então siga até o altar astral na ilha lunar e faça runas astrais. Este processo além de dar-lhe muita Exp, também oferece grande lucro. Troque seu livro de magias para o livro lunar, assim use o Teletransporte para a ilha lunar, assim você ficará mais perto do banco. Não esqueça de equipar seu selo de passagem.
Equipamento
Essência Pura, Selo de Passagem
Nível 91 - 99
Onde Upar
Este altar se localiza ao norte da vila Shilo, em karanja. Um rápido modo de chegar lá tendo nível de evocação 57 e usar um graark espiritual para se teletransportar para o altar (e depois anel de duelo(8) para ir guerra de cidadelas e usar o banco de lá). Você também pode usar o banco de Shilo mas precisará da missão. Isto fornece muito lucro e experiência
Equipamento
Essência Pura.
Tutorial do mini-game Projeto Grande Orbe
Tutorial do mini-game Punho de Guthix
Este guia foi feito em relação ao meu próprio conhecimento e dicas enviadas por outros jogadores que conquistaram o marco de 99. É completamente confiável mas algumas pessoas podem ter diferentes opiniões.
fonte : runelegendary
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